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【強い野手を作る場合】 野手の場合は本拠地で頑張ります。 本拠地では3連勝するともう一試合できます。 すべて勝つと簡単に強い選手(★×5ぐらい)は作れます。 野手の場合ミートやパワーを上げると★が上がりやすいです。 腕に自信が無いなら沖縄でやるといいです。 ミートとパワーを中心に上げればカード練習だけで★×5に出来ます。(目安は3500,3500,1500,1500位) 【ハワイでの野手育成論】 慣れればハワイでも★×5が簡単かつ短時間で、さらに腕に自信が無くても育成できます。 まず、球速レベルをスロースピードにし、ヒットをポンポン打っていきます。 こうすると、ダイレクトフィードバックがガンガン発生し、それだけで★×3くらいになります。 また、フィードバックは芯に当てることも影響するので、アシストは避けた方が良いです。 後は、弾道以外が平均的にフィードバックする守備型がオススメです。(目標はミートCD、パワーD、弾道3か4、走力C) 対戦相手は、投手の利き腕が偏ると片方のミートが上がらないので避けましょう。 また、捕手の場合はリードに大量なスピリッツを必要とするので、その分だけスピリッツが貰える相手を選びましょう。 後は、その選手ごとに好きな特殊能力を揃えていきましょう。 すべて勝つと簡単に強い選手(★×5)は作れます。 【投手の場合】 投手の場合はハワイで頑張ります。 ハワイも本拠地同様に7回全部勝つともう一試合できます。 すべて勝つと簡単に強い選手が作れます。 初期能力は本格派か軟投派がいいです。(軟投派だけ抜群に良いです。) 対戦のお勧めは3人の中の真ん中の選手がお勧めですが、後半は難易度が高くなるので左側の選手でもいいでしょう。 右側の選手の場合は貰えるポイントが多くなりますが、難易度が高くなるので自信のある人じゃないと全勝は難しいでしょう。 試合では、スタミナの事を気にする必要は無いので全球全力ピッチで投げると勝ちやすいです。 ★を上げるのには球威が最も重要です。 ストレートならBかA、変化球ならCまで上げておきたい所です。 ちなみに全勝した時に入るポイントは軟投派の場合、全て左の相手なら投手1200球種2400位、全て右の相手なら投手2200球種3400位になります。 【ダイレクトフィードバックでの能力上昇】 成長タイプ 速球派・本格派 技巧派・軟投派 球種 ストレート 変化球 ストレート 変化球 段階 初期 1 2 3 初期 1 2 3 4(速) 4(本) 5 6 7 初期 1 2 3 4 5 初期 1 2(技) 2(軟) 3 4 5(技) 5(軟) 6 変化量 - 1 2 3 - 1 2 3 4 球威 E D C F E D C F E D E D コントロール E D F E F E D F E D C E D E D C D C 【高知でのパートナー選び】 高知で育成する場合、パートナーの連携を考えなくてもスピリッツは大量に手に入ります。 よってスターダム等で育成した強力な選手や、低コストな特殊能力用の選手などをパートナーにしましょう。 オススメな特殊能力 投手 火の玉ボール カード練習のみ 投手威圧感 投手500★3 対ピンチ△2 メンタル500★3 対左打者△2 投手500★3 クイック△2 投手500★3 野手 走塁△3 走力900★6 盗塁△3 走力900★6 ケガしにくさ△3 走力600★3 打者威圧感 パワー500★3 チャンス△2 ミート500★3 おかわり パワー500★2 守備職人 守備力500★3 【前作との違い】 オリジナル選手や監督・コーチをパートナーに選んだ場合、連携が発生しなくなりました。 その為スピリッツが不足しやすいので注意が必要です。 他に、球速が最高で168kまで上げられるようになり、ハワイのダイレクトフィードバックでも140kを超えるようになりました。 あと、盗技で火の玉ボールを付けられるようになりました。 【データ】 カード(沖縄・高知) フォーム
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戦国龍神皇(せんごくりゅうじんおう)エグゼ・ソウルドラゴン 9(5)/赤/主君・神皇・武竜 1 Lv1 11000 3 Lv2 18000 5 Lv3 27000 12 Lv4 45000 Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『自分のアタックステップ開始時』自分のトラッシュのコアを、このスピリットに好きなだけ置く。この効果で1個以上置いたとき、このターンの間、このスピリットの「指定バトル」は相手の効果では防げない。 Lv1・Lv2・Lv3・Lv4《封印》『このスピリットのアタック時』このスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。 《封印中》Lv3・Lv4【双覇刃】『このスピリットのアタック時』相手のスピリット/アルティメット2体までを指定して同時にバトルする。そうしたとき、このバトルでフィールドを離れた、バトルしている相手のスピリット/アルティメット1体につき、相手のライフのコア2個をリザーブに置く。 シンボル:赤赤 フレーバーテキスト:私達は今、奇跡を見ています!亡きエグゼシードの魂がバーニング・ソウルドラゴンに宿り、共に美しきジャパングを守護せんと立ち上がりました! 作者:U.M.S. 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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LvX【双覇刃】『このスピリットのアタック時』相手のスピリット/アルティメット2体までを指定して同時にバトルする。そうしたとき、このバトルでフィールドを離れた、バトルしている相手のスピリット/アルティメット1体につき、相手のライフのコア2個をリザーブに置く。 備考 関連 効果一覧 連刃
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[歌姫旅中(うたひめりょちゅう)]ノア・フルール 8(6)/黄/詩姫・制服・衣装 1 Lv1 7000 2 Lv2 10000 5 Lv3 16000 【チーム:シャイニーハーツ】 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』自分のライフが2以下のとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置ける。 Lv2・Lv3:フラッシュ【アライバル】『お互いのアタックステップ』〔ターンに1回:同名〕自分のネクサスの「歌姫旅中」1つをこのスピリットの隣に並べられる。そうしたとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-15000し、BP0になったとき破壊する。 シンボル:黄黄 フレーバーテキスト:ねぇみんな、ここで写真撮ろうよ!ラグナリア「記念写真でもセンターとは。ノアらしいですわね」 作者:U.M.S. 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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暴装巨龍(ぼうそうきょりゅう)ディラノール/The ArmedSaurus Thoydiranos 7(赤2白2)/赤白/地竜・武装 1 Lv1 3000 2 Lv2 9000 4 Lv3 11000 フラッシュ《煌臨:赤/白&コスト5以上》『自分のターン』自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。 Lv1・Lv2・Lv3系統:「地竜」/「武装」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けず、BP+5000される。このスピリットが【煌臨中】のとき、この効果に書かれている「BP+5000」を「BP+10000」に変更する。 Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』このスピリット以外の系統:「地竜」/「武装」を持つ自分のスピリットのバトル終了時、このスピリットは回復できる。 シンボル:赤白 フレーバーテキスト:鋼の暴龍は全てを滅ぼす。迫り来る敵も、敵に背を向ける臆病者も。 作者:U.M.S. 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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怠惰の悪魔神ゴル・ベルフェ 7(4)/黄/魔神 1 Lv1 7000 3 Lv2 14000 7 Lv3 21000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/ブロック時』回復状態の相手のスピリット2体をバトルさせる。そのバトル終了時、バトルに勝った相手スピリットの効果1つを、自分のスピリット1体に、ターン終了時まで与える。 Lv1・Lv2・Lv3このスピリットはアタックできず、相手の効果を受けない。自分のスピリット1体につき、相手のスピリットすべてをBP-1000する。自分のスピリットが20体以上いるとき、相手のコスト7以下のスピリット/アルティメット/ネクサス/すべてのシンボルを0にする。 シンボル:なし フレーバーテキスト: 作者:らな 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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神槍機将(しんそうきしょう)ゲイルチュール 6(4)/白/砦契約・銀零・武装 1 Lv1 5000 3 Lv2 9000 OC 4+ +6000 フラッシュ《契約煌臨:砦契約&C3以上》『お互いのアタックステップ』自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。 Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』ターンに1回、自分のネクサス1つにつき、自分のカウント+1する(最大+3)。【煌臨中】その後、ターンに1回、自分のカウント6以上なら、相手のスピリット/ネクサス2つをデッキの下に戻せる。 OC条件:カウント4以上 【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復できる。そうしたとき、相手のスピリット1体を手札に戻せる。 シンボル:白 作者:U.M.S. 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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ここを編集 流通限定系 X-008:X:神星皇ストライク・アポロドラゴン 絵違い:配布絵銀Mレア仕様/自販機絵銀Mレア仕様 EX-004:EX:煌星龍ジークヴルム・アルター EX-005:EX:蝕星龍ジークヴルム・ヴェガ EX-006:Ex:輝星龍ジークヴルム・デネブ EX-007:EX:月牙龍ストライクヴルム・シリウス EX-008:EX:月影龍ストライクヴルム・ベテルギウス EX-009:EX:月華龍ストライクヴルム・プロキオン EX-012:EX:天星龍アポロドラゴン・スピカ EX-013:EX:堕天龍アポロドラゴン・アークトゥルス EX-014:EX:幻羅獅龍アポロドラゴン・デネボラ 一般市販系 SD06-007:M:英雄龍ロード・ドラゴン SD06-001:C:オードラン BS14-005:U:ヒノシシ BS14-007:C:カグツチドラグーン BS15-020:C:パンダル BS15-023:C:タケノ・サイガー BS15-037:C:クダギツネン BS15-040:C:ネコマーダ BS15-049:U:ツンドッグ・ゴレム BS15-046:C:ランマー・ゴレム 備考/総評 ここを編集 カードリスト0へ戻る
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ここを編集 赤スピリット BS01-X01:X:龍皇ジークフリード BS01-021:M:焔竜魔人マ・グー BS01-025:M:要塞龍ギガ BS01-024:R:晶輝龍ディアマット BS01-020:U:翼刃竜スティラノドン BS01-019:C:ジュラシックル BS01-023:M:原始鳥フェニキオス 構築:爆炎の流星 緑スピリット BS01-072:M:ガウシルヴィア BS01-073:M:極彩鳥ヴァルぺルチャー BS01-071:R:爆進獣ブランボアー BS01-068:U:風虎ティガルド 構築:爆炎の流星 白スピリット BS01-094:R:グラン・ドルバルカン BS01-097:R:飛龍ヴァルキュリウス BS01-095:M:鎧装獣ベア・ゲルミル 構築:混沌の守護神 BS01-092:C:空母鯨モビルフロウ 構築:混沌の守護神 紫スピリット BS01-046:M:幻龍シェイロン BS01-049:M:幽騎士ナイトライダー BS01-044:U:牛霊スモゥグ BS01-038:C:スケル・バイパー BS01-041:C:コブライガ 備考/シナジー X1/M8/R4/U3/C4/計20種 赤7/緑4/白4/紫5/計20種 1BOX20個入り/税込み105円 2010/06/14発売 パッケージ:龍皇ジークフリード ラインナップ有力勢:要塞龍ギガ/爆進獣ブランボアー/幻龍シェイロン/スケル・バイパー BS01のスピリットの再録。 全体的に下位打線な内容で有力なカードは乏しい。 ここを編集 カードリスト0に戻る
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天地の修羅 5(赤2紫1白1)/赤 自分の効果でデッキからオープン/トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。 自分の「異界王」/「ヴィザルガ・べラジオ」があるとき、手札にあるこのカードのコストを3にする。 【タイプ フィールド】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)■フラッシュタイミングでこのカードをデッキの下に戻すことで、相手の「バトル/ステップを終了する」効果を無効にし、このバトルの間、相手はその効果を発揮できない。 メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のシンボルの色1色につき、相手のスピリットのコア1個をトラッシュに置く。その後、このカードを自分のフィールドに置く。 フラッシュ:自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットを破壊したとき、そのスピリット/アルティメットを回復させる。その後、このカードを自分のフィールドに置く。 作者:Aトム 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント